카타리나 공격 능력은 초반엔 근접위주로 탱을 하게 했고, 후반에 갈수록 원거리를 주로 이용했습니다


마지막 보스는 플레이어가 원 밖으로도 나갈 수 있다는 것을 생각해야 했고, 밖의 말벌기계를 소환하는 장치를 우선적으로 처리해야 편하게 보스를 잡을 수 있었습니다(추가로 기계늑대인간우리가 있긴 했지만 같이부숴서 등장하는것은 보지 못했습니다)




거의 모든부위를 마법아이템획득으로 셋팅을 했지만 전설급은 저렙아이템만 얻었기에 고렙의 전설급무기는 발견하지 못했습니다

(클리어시에는 검과 총 모두 노랑템이며 망토와 모자는 중간에 얻은 세트와 전설급으로 끝까지 장착했습니다)

후반부에 기계궁전으로 가는것은 퀘스트로 어딘지 표시해 주지않았는데, 옥상에서 끝부분에 가면 중간 보스가 있습니다

(중간 보스를 잡아야 기계궁전 가는길이 열립니다)

상당히 까다로웠던 적은 <그래플러>를 가진 적이고 도깨비불과 말벌기계 같이 떼로 몰려다니는 적들은 특히 까다로웠습니다




난이도를 어려움으로 했기 때문에 대부분의 사냥은 카이팅 형식(사거리를 유지하면서 적을 잡는 방법)으로밖에 할 수 없었습니다

궂이 근접을 쓴다면 전설급무기의 능력해방에 중점을 맞추어 사용하게 됩니다




게임자체는 나쁘지 않았지만 조작에서 상당한 불편함이 있습니다

적 유닛의 히트박스가 너무 크기때문에 까딱 잘못하면 컨트롤 미스가 납니다

가고일은 날아올라서 안내려오는 버그가 있습니다(카타리나가 공격하지않았다면 모를정도입니다)

후반 함정을 이용한 디펜스 맵은 진행도가 어느정도인지 몰라 상당한 시간을 막으면서 기다려야 했습니다

(디펜스는 총 2번하였는데 게임에서 상당히 귀찮은 부분이었습니다)

거창하게 1장 2장 이런식으로 되있는데 2장이 끝입니다



테시터스 탈취 미션에서는 처음에 주어지는 레이더버기를 목표에 바로 보내 한번만 공격하면 그자리에서 멈추기 때문에 빠르게 보내는게 포인트 입니다


케인의 전사여 깨어나라 미션에서는 목표를 최대한 나중에 점령하는것이 좋습니다. 

맵 중앙의 GDI를 정리한 뒤 4곳을 모두 점령한 후 디펜스까지 해야 하기 때문입니다


테시터스 회수 미션에서는 방어선을 만든뒤 리디머를 이용해 5시와 1시의 GDI를 정리하고 진행하면 됩니다



타이베리움워의 확장팩인 케인의 분노입니다

NOD 진영으로만 플레이합니다

1편과 동시간대를 배경으로 하며 다른지부에서의 NOD의 활약상이 나옵니다

정확히는 1편의 스크린등장 직전까지의 이야기라 보시면 됩니다

전체적으로 어렵다고 생각되는 미션은 없었습니다(타이베리움워를 하고 난 뒤에 했기 때문이라 생각됩니다)


리커너(새로운 벙커유닛) 3기를 탱크생산건물주변에 배치한 뒤 로켓보병과 소수의 민병대로 구성하면 타워로 디펜스하는 것보다 쉽게 막아집니다


최강유닛인 리디머는 공중공격과 유지력을 높이기 위해 로켓보병과 섀보터를 장비하여 사용하였습니다





외계종족 스크린 캠페인 입니다

주로 탱크를 많이 이용했습니다(보병은 주로 방어건물로 막았습니다)

후반부에는 폭격기를 이용하면 쉽게 클리어 가능합니다


뮌헨 미션에서 정신지배유닛을 주기 때문에 다른 코만도 유닛과는 다른식으로 운용해야 합니다(매머드탱크도 정신지배가능)

크로아티아 미션에서는 양쪽위에서 공격오기 때문에 5시 방향으로 본진을 이동하여 디펜스를 하면서 성장하면 쉽게 클리어 가능합니다

트레숄드 19 미션에서도 5시 본진을 포기하고 11시에서 디펜스하는 형식으로 진행하였습니다 

외계인 폭격기와 항공모함을 이용하면 쉽습니다