1과 형식은 같지만 느낌이 많이 다릅니다.

날짜 개념이 1과 달리 순식간에 지나가는 느낌입니다.

중간중간 맵마다 조사(돋보기 모양)를 통해 보물상자를 열어 레어아이템을 얻는게 좋습니다. 조합아이템도 많이 나옵니다.

+5강이 최고 강화입니다.(조합된 아이템이나 레어이상의 아이템은 강화가 안됩니다.)

 개인적으로 딜러는 법사+닌자로 구성하여 법사의 광역이나 스턴기를 중심으로 처리하며, 닌자의 3연타를 이용하면 딜러진이 꽤 든든합니다.

도적은 패시브가 풀피시 추가딜이므로 초반에 쓰다가 버렸습니다.(선턴을 가져가더라도 애들이 많이 나오면 상당히 애매합니다. 초반에는 갈고리 기술로 땡겨와서 법사와 연계하는 식으로 플레이 했지만 별로인듯 합니다.)

무엇보다 중요한건 성기사 같습니다. 성기사는 피가 0이 되더라도 버티는데 확률인것 같습니다만 꽤 높은 확률로 버팁니다. 

이후 힐러 턴으로 단일힐을 해주면 좋습니다.


학교지역의 해골법사는 나머지 적을 다 죽이고 나서 공격해야 데미지가 들어갑니다.

비행정에서의 용은 맨 마지막에 상대했습니다. 턴마다 스턴이 걸리기 때문에 상당히 까다로웠습니다. 때문에 학교를 먼저 털어서 체력 x2아이템을 먹고 성기사로 클리어 했습니다.

용들은 광역공격+단일공격이나 단일공격x2를 하기 때문에 성기사로 어느정도 어그로를 끌어주는게 좋습니다.(용들과 전투는 기본적으로 부활아이템 불가가 적용되므로 사용해봐짜입니다.)




이 게임의 전작을 해본 사람을 포함하여 이 게임에 관심이 있더라도 [구입하지 않는 것을 추천합니다.]

조작감이 너무 실망스러울 정도로 안좋습니다.

AI 자체도 문제가 많아 보입니다. 적이건 아군이건 너무 단순합니다.

맵이동이 안될 경우 Ctrl로 시점변환하여 직접 들어가서 클릭하면 이동합니다.

시스템적으로 문제가 있습니다.

건물 문을 부수는 모션을 취한 뒤 바로 취소하면 해당 문은 못엽니다.


오픈월드 식으로 되있는 것 같지만, 일자진행이며 적은 고정지역에서 리젠됩니다.(리젠은 지역을 옮겨다니거나 하였을시 리젠 됨)

샷건,저격총,기관단총,소총을 이용했으며, 중간에는 기관총을 사용했습니다. 


입구주변에 상자가 있다면, 까보고 다음등급이나 더 좋은 아이템이 나올때까지 메인메뉴로 갔다가 다시 상자를 까는 식으로 하는게 가능합니다.


템은 흰색 초록색 파란색 주황색 보라색 등급 순으로 보이는데, 주황색이 더 좋은지 보라색이 더 좋은지는 잘 모르겠습니다.


다만 샷건중에서는 등급보다 발수 많은것을 선택하는것을 추천합니다. (파란색 14발 샷건과 주황색 2발 샷건이 있다면, 14발 샷건이 더 좋습니다.)

재장전시간이 짧지 않으므로, 적이 근접하면 산개하는 식으로 시간을 벌면 됩니다.


적이 근접했거나 공격모션을 하더라도 해당 유닛을 뒤로 빼면 안맞습니다.



턴제 게임으로 전략적으로 해야 합니다.

중간중간 상점에 가서 총을 사야 쉽게 클리어 할 수 있습니다.

병종마다 특성이 다르기 때문에 다양하게 키워보는 것이 좋습니다.

옵션에서 하드코어 형식의 옵션을 키면 병사 사망시 새로운 병사모집으로 대체합니다.(레벨 리셋)

난이도를 높이면 문 주변이나 구석탱이에 적이 배치되어 있어서 조심히 접근해야 합니다.

메딕은 소생기술이 있지만 저렙땐 풀피로 만들지 않습니다.


몸빵으로는 Fireteam Leader 를 추천하며 딜러로는 Weapons Sergeant 나 Direct Action 으로 운용하였으며

 초기에는 수류탄을 사용하는Breacher를 사용했으나 중간에 죽기도 하고 높은난이도에만 필요할 것 같아서,

 Intelligence로 대체 하였으며 Medic을 운용했습니다.


사실상 전맵 노멀로 클리어 하면 렙이 꽤 많이 오른 상태고, 무기도 중장거리 소총 무기를 이용하면 됩니다.(저격총은 비추천 합니다.)


레벨이 오르면 스텟을 찍는데 한군데로 몰빵하는 식으로 찍으면 됩니다.


레벨과 템빨로 인해 난이도가 쉬워집니다. 


적을 뒷치기로 잡을 시 한방에 보내버립니다.


폭탄미션에서는 폭탄 근처에 보내면 해체하는데 해당 지역에서는 반격하지 않기 때문에 경계 병력을 따로 빼서 방어해줘야 합니다. 

폭탄해제 시작 시 적 증원군이 입구로 들어옵니다. 폭탄이 처음시작위치에서 멀면 멀수록 적의 증원병력도 도달하는데 오래 걸립니다. 




차량을 바다에 버릴때 길가에서 속력을 내서 탈출하는게 좋습니다

(바다에 차량와 같이 뛰어들면 폭탄에 죽을 수도 있고, 헤엄쳐 나오는게 느리기 때문입니다)



이 DLC는 좀비물을 약간 변형시킨 것으로 강시가 등장합니다

강시는 기절시 잡기(F)로 마무리해야 사라집니다

중반이후에는 회오리치는 곳에 3마리정도 던지면 됩니다


사원에서 강시-승려 웨이브때 검을 아껴쓰면 괴수 두마리가 등장할때 편하게 잡을 수 있습니다 




상당히 짧은 플레이타임을 가지고 있습니다. 게임성도 단순합니다.

떡밥을 너무 눈에 띄게 던져놓았지만 다음작품은 없는것 같습니다.

보스들은 즉사기술을 사용하는 보스가 있습니다.


간판 두개 있는곳에서는 몹을 끌고다니면서 길따라 오른쪽으로 쭉 진행하며 비탈길 마차를 작동시킴과 동시에 마차에 올라가서 진행해야 다음 루트가 생깁니다.


중간보스(큰쥐, 늑대들)들은 중간보스를 이용해 장애물(ex: 문에박힌 나무판자/쓰러진 나무를 막고있는 나무판자)을 부숴야 다음으로 진행가능합니다.

(장애물을 안부수면 계속 무한반복됩니다.)


피리부는 사나이는 쥐를 소환하면서, 독 파동과 독 분신술을 사용합니다.

독 분신술은 도망다녀야 되고 독 파동은 기둥 뒤에 숨어있어야 합니다.(두 기술다 맞으면 한방에 죽습니다)

피리부는 사나이가 중간에 내려올때 때릴 수 있습니다.


늑대마차 미션에서는 계속 따라달려야 하며, 은신키와 달리기키를 같이 사용해 슬라이딩으로 장애물을 넘어야 따라갈 수 있습니다.(뒤쳐지면 게임오버/슬라이딩은 게임상에서 가르쳐주지 않는걸로 기억합니다)


마지막 보스는 패턴을 기억하는게 중요합니다. (할머니를 보호하는 페이즈와 보스를 때려잡는 페이즈가 반복됩니다.)



시작하면 진영은 3:1 구도로 되어있다(독일vs미국,영국,프랑스)

또한 하나의 엔딩 이후에는 똑같은 형식이라 볼 수 있다. 각 국 엔딩 이후에는 두가지의 기체 프린팅을 쓸 수 있게 된다

(독일,영국,미국,프랑스 기체 를 찾아보기로 찾으면 쉽게 이미지를 볼 수 있다)

플레이는 최대 4개의 기체 운용을 할 수 있으며, 대게는 1~2개의 기체만 운영하기 때문에, 골고루 육성하는게 좋다

<기체가 반피 이상 깎여서 렌치 표시가 나면 한개당 한턴씩 해당 기체를 사용할 수 없다.> 따라서 매 판마다 기체 체력 관리가 중요하다

카드를 얻을 때면, 제일 처음에는 제자리 유턴카드를 선택하거나 이동기가 있는 카드를 추천한다

Ace카드를 초반에 선택해봐야 꼬리물리면 상당히 힘들어지기 때문이다

난이도는 기본 쉬움이며, 각 판마다 변경 가능하다


save위치

(C:\Users\컴퓨터\Saved Games\acepatrol)

acepatrol.rar



독일 기체

프랑스 기체

영국 기체

미국 기체