총게임이 레이드화 되면 이렇게도 재미없을 수 있구나 하는 게임입니다.

안하는 것을 적극 추천하나 그래도 해야겠다면, 지루함을 각오해야 합니다.


3스테이지로 구성되어있으며, 맵은 상당히 길고, 보스보다 잡몹이 더 짜증납니다.

더구나 템창도 답이없더군요.(정작 초반에 구입해 쓰다가 두번째 몹부터 보라템을 떨궈서 그거 쓰면 됩니다. 파템보다 좋습니다.)


1스테이지는 함선내부에서 진행하며, 약간의 퍼즐을 풀고, 상인을 구하고 행성에 갑니다.

2스테이지는 행성에 내려서 둘러보는데, 거대로봇들이 꽤 많이 나와서 귀찮습니다.

3스테이지는 동굴에 가서 에일리언퀸 잡기까지 입니다. 애들피통이 더 늘어나서 좀 더 귀찮아 집니다.


노멀난이도로도 몹들이 상당한 피통을 가지고 있어 짜증만 났습니다.

노멀을 클리어하면 하드로 난이도 올려서 새로 진행하게 됩니다.(물론 안했습니다.)


보스는 첫번째 보스 빼고 너무나 간단하게 잡았습니다.

마지막 보스인 에일리언퀸도 패턴만 보고선 잡았습니다.


3스테이지에서 유도탄3발씩 날리는 몹이 있는데, 이 유도탄을 다맞으면 한방에 죽더군요.

1스테이지와 2스테이지의 원형쟁반 날리는 로봇이 있는데, 그 쟁반도 제대로 맞으면 한방뜨기에 컨트롤이 약간 필요합니다.


아무래도 게임 레벨링을 잘못 맞춘것 같고, 단지 피통만 늘려 플레이 타임을 강제로 길게 만들었다는 느낌이 강하게 듭니다.


세이브로 맛만 보시길 추천합니다.


save

세이브 위치는 게임이 설치된 폴더의 save폴더입니다.


save.rar






참가자 


기술지원


미리칸

번역


미리칸, 전격소년


 

검수


미리칸, 전격소년

 


오랜만에 거의 혼자서 다 번역했네요… 선뜻 도와주신다고 해주셨던 전격소년님께 정말로 감사드립니다.


부탁드려놓고 성격이 급해서 후딱 번역해 먼저 배포합니다.ㅜㅜ


교정 도와주셔서 다시 한 번 감사드립니다 전격소년님





적용법 


해당 한국어 패치는 게임이 업데이트될 경우 먹통이 될 수 있습니다.


 



MomodoraKoreanPatchV3b.zip



1. 첨부된 파일을 다운로드하여 압축을 풀어 나온 파일 전부를 MomodoraRUtM.exe가 있는 폴더에 덮어씁니다.


  -기본경로: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Momodora RUtM


  -Steam에서 해당 게임의 이름에 [마우스 오른쪽] - [속성] - [로컬 파일] - [로컬 콘텐츠 폴더 보기…]로 갈 수 있습니다.


2. 붙여넣은 파일 중에서 ApplyKorean.bat 라는 파일을 실행합니다. 거의 바로 꺼질텐데 게임 exe를 변조하는 겁니다.


  *도전과제에 영향이 가지 않습니다. 오로지 폰트와 관련된 부분만 수정이 이루어집니다.


  *절대로 ApplyKorean.bat를 한 번 이상 실행하지 마세요. 만약 여러번 실행하셨을 경우 게임이 오작동될 가능성이 높습니다. 


   그럴 경우 무결성 검사를 진행 후 처음부터 다시 진행하여 주세요.


3. 게임을 실행 후 옵션으로 들어가 Korean (한국어)를 선택하고 APPLY CHANGES(변경된 내용 적용)을(를) 선택하여 적용하여 주세요. 


출처 - http://team-sm.tistory.com/77





스핀타이어즈 한글패치입니다.

개인적으로 사용하려고 대충 만들어서 쓰던걸 그대로 루리웹에 올리는거라 번역상태는 그리 좋지 않습니다.

위 붉은글씨 클릭하면 다운 받으실 수 있습니다. 미리보기에서 텍스트파일 하나가 깨져있는데 걱정말고 전부 받으시면 됩니다.

설치방법은 첨부파일에 텍스트로 포함되어 있습니다.

그리고 단순히 텍스트만 건드리는 수준에서 패치가 가능해서 제가 한글화를 한거라, 기술적인 부분에서 질문 해주셔도 저는 답변을 못해요


이 패치로 루리웹에서 라스푸티차를 돌파하는 폭주트럭 운전사들이 늘어났으면 하는 바램입니다.



spintirers_kortext_patch.zip



-----문제점

1. 멀티 유저가 없어서 멀티플레이 테스트는 전혀 못했습니다.

2. 한글채팅은 가능하지만 GTA 온라인처럼 문장 뒷부분이 잘려나갑니다.

3. 게임이 패치가 될때마다 한글패치도 새로 해주셔야 합니다. 패치과정은 무지 단순하니까 별거 아니긴 하지만...



출처 - http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=2008506&bbsId=G003&itemGroupId=1&pageIndex=1

까마귀요새 2층 퍼즐

3번째 발판까지(파란불 들어오는 외각의 발판)밟고 4번째에는 반드시 가운데 초록발판을 밟아야 리셋이 되지않음(초록 발판을 2,3번째 밟아도 리셋안됨)

*모든 발판의 불을 들어오게 하면 되는 것


*퀘스트: 태양의 표지

- 미카엘 MICHAEL


*퀘스트: 반도의 미개척지(로드 킬번)

(순서대로, 정답은 둘 다 가능)

1. 티리아 TIRYA; 티리아 만 TIRYA BAY

2. 나베아 NAVEA; 나베아 강 NAVEA RIVER

3. 눈 EYE; 눈 THE EYE

4.멘틸 MENTHIL; 멘틸 해안 MENTHIL COAST

5. 말린 MALYN; 말린 반도 MALYN PENINSULA

6. 위슬린 WYSLIN; 위슬린 밀림 WYSLIN JUNGLE


*거대한 공포의 무덤 2층 레버 퀴즈

힌트 1. 생명(Life)이 시들고 닫힐 때, 격노(Rage)의 첫번째 징조가 자라난다.

힌트 2. 평화(Peace)는 끝이 나고 전쟁(Battle)이 다시 시작된다.

힌트 3. 원(Circle) 하나가 그려지고, 거기에서 그림자(Shadow)가 태어난다.

정답 : 에레보스 EREBOS


*이니그마의 탑 장벽 퀴즈

힌트: 0 1 4 5

정답: 451 (## 영문 원판 정답은 0451인데 로컬라이징 하면서 0은 어디론가 날려먹은 듯 합니다.)


*해골 바위 2층 입구

질문: (문 반대편에서 쉿쉿하는 소리가 다시 들리자) 거기 누구야? 암호를 대라!

정답: 황새치 SWORDFISH


*거대한 공포의 무덤 

힌트: 하나의 그림자. 명예는 없다. 영광도 없다. 자비도 없다. 이 무덤에는 이 숫자만큼의 공포가 묻혀 있다.

정답: 1000 ; 천 THOUSAND


까마귀 요새 암호

힌트: 암호는?

betrayal 


*** 주일 성소 Weekday Shrine


첫째날: 아쉬다 Ashda ; 아샤의 날 Asha's Day // (태고) 66,48 (이니그나탑 옆)

*맨 마지막에 방문해야 함

둘째날: 말다 Malda ; 말라사의 날 Day of Malassa // (어둠) 142,102 (빈티르 산맥, 거대한 공포의무덤 입구 동북쪽)

셋째날: 엘다 Elda ; 엘라스의 날 Day of Elrath // (빛) 132,48 (포트메이햄 오벨리스크 옆)

넷째날: 아르다 Arda ; 아르카스의 날 Day of Arkath // (불) 28,21 (황량한 대지 유미코(활거장) 옆) 

다섯째날: 실라다 Sylada ; 실라나의 날 Day of Sylanna // (대지) 69,79 (잊혀진도시입구 들어가기전 숲)

여섯째날: 샬다 Shalda ; 살라사의 날 Day of Shalassa // (물) 91,10 (카르달 항만 입구에서 남동쪽 나가 나오는해안)

일곱째날: 윌다 Ylda ; 일라스의 날 Day of Ylath // (대기) 10, 71 (일라스 사원 서북쪽)



1. 한글 폰트의 문제상 입력시 문장의 제일 끝 문자는 인식이 안됩니다. 스페이스를 한번 치고 백스페이스를 눌러주세요.

2. 한글 상태에서는 한글 정답만 먹힙니다. (영문판에서는 당연히 알파벳이겠죠?)

3. 혹시 영문판으로 하시는 분이 있을까봐 영문 정답도 적습니다. 대소문자는 구별하지 않는듯 합니다.



*퀘스트: 태양의 표지
- 미카엘 MICHAEL

*퀘스트: 반도의 미개척지(로드 킬번)
(순서대로, 정답은 둘 다 가능)
1. 티리아 TIRYA; 티리아 만 TIRYA BAY
2. 나베아 NAVEA; 나베아 강 NAVEA RIVER
3. 눈 EYE; 눈 THE EYE
4.멘틸 MENTHIL; 멘틸 해안 MENTHIL COAST
5. 말린 MALYN; 말린 반도 MALYN PENINSULA
6. 위슬린 WYSLIN; 위슬린 밀림 WYSLIN JUNGLE

*거대한 공포의 무덤 2층 레버 퀴즈
힌트 1. 생명(Life)이 시들고 닫힐 때, 격노(Rage)의 첫번째 징조가 자라난다.
힌트 2. 평화(Peace)는 끝이 나고 전쟁(Battle)이 다시 시작된다.
힌트 3. 원(Circle) 하나가 그려지고, 거기에서 그림자(Shadow)가 태어난다.
정답 : 에레보스 EREBOS

*이니그마의 탑 장벽 퀴즈
힌트: 0 1 4 5
정답: 451 (## 영문 원판 정답은 0451인데 로컬라이징 하면서 0은 어디론가 날려먹은 듯 합니다.)

*해골 바위 2층 입구
질문: (문 반대편에서 쉿쉿하는 소리가 다시 들리자) 거기 누구야? 암호를 대라!
정답: 황새치 SWORDFISH

*거대한 공포의 무덤 
힌트: 하나의 그림자. 명예는 없다. 영광도 없다. 자비도 없다. 이 무덤에는 이 숫자만큼의 공포가 묻혀 있다.
정답: 1000 ; 천 THOUSAND

까마귀 요새 암호
힌트: 암호는?
betrayal 


** 일반 보물상자 수수께끼/답
Q. 사람이 생명보다 더 사랑하는 것은 무엇인가? 죽음이나 치명적인 불화보다 더 증오하는 것은? 사람의 욕망을 만족시켰고, 가난한 자는 가지고 있고, 부자는 요구하는 것. 구두쇠는 사용하고, 낭비벽이 있는 자는 간직하는 것. 그리고 죽은 자는 반드시 무덤에 가지고 가는 것은?
 A. 무 NOTHING

Q. 강한 자든 약한 자든 곧 배우게 되는 것. 나는 인간의 마음 속에서 살고 있다. 어둠 속에서 나는 지배하지만 빛 앞에서는 후퇴한다. 나는 손이 없지만 너를 단단히 붙잡을 수 있다.
A. 공포 FEAR

Q. 나는 걷지는 못하지만 공중에 떠서 날아다닌다. 나는 이리저리 헤매다가 사라진다. 나는 울지는 않지만 눈물을 뿌린다. 그렇다면 나는 누구인가? 나도 알고 싶다.
A. 구름 CLOUD

Q. 젊은이도 늙은이도 나를 알고 있다. 어떤 자는 내 앞에서 웅크리고, 어떤 자는 대담하게 나온다. 하지만 나를 조롱할 수는 없을 것이다. 나는 내가 걷는 한 걸음 한 걸음마다 도사리고 있으니.
A. 죽음 DEATH

Q. 앞면과 뒷면이 다 있는데도 눕히기는 쉬워도 세우기는 어려운 것은?
A. 동전 COIN

Q. 실을 꿰지 못하는 바늘인데도 여행하는 이들이 반드시 가지고 다니는 바늘은? 
A. 나침반 COMPASS(이건 영어 원문을 보니 질문의 번역이 좀 이상하더군요)

Q. 먹으면 먹을수록 죽는데 안 먹을 수는 없는 것은?
A. 나이 AGE

Q. 내려가는 일은 잘 해도 올라가는 일은 못 하는 것은?
A. 물 WATER

Q. 늦는 줄 알면서도 항상 늦는 것은?
A. 후회 REGRET

Q. 모자를 쓰고 있지만 머리는 없고 신발 없이 맨발인 것은?
A. 버섯 MUSHROOM

Q. 크기가 커질수록 보이지 않는 것은?
A. 어둠 DARKNESS

Q. 둥글다고 하지만  정작 완전히 둥근 적은 드물다. 밝다고 하지만 주로 어두울 때만 나온다.
A. 달 MOON

Q. 하나가 알면 충분하지 않고, 둘이 알면 딱 적당하고, 셋이 알면 이미 너무 많은 것은?
A. 비밀 SECRET

Q. 역사는 전해지고, 잊혀졌다가, 다시 전해질 수 있다. 양피지에 기록한 역사라고 해서 절대 바뀌지 않고 전해질 수는 없다. 진실은 항상 씻겨나갔다가 다시 쓰여지기 마련이다. 하지만 과거의 글에 숨은 망령이 온전히 사라지는 경우는 거의 없다.
A. 덧쓴 두루마리 PALIMPSEST


질문 : 해안의 소르피갈은 어느 만의 해변에 있습니다. 그 만의 이름이 뭔가요?  

답변 : 티리아 만


질문 : 카르달을 끼고 흐르는 커다란 강의 이름은 무엇입니까?

답변 : 나베아


질문 : 아긴 반도 한가운데에는 호수가 하나 있습니다. 그 이름이 무엇입니까? 

답변 : 눈


질문 : 반도의 서쪽 가장자리의 바위투성이 해안에는 어떤 이름이 붙어 있습니까?

답변 : 멘틸


질문 : 반도의 북쪽 바다의 이름은 무엇입니까?

답변 : 이리수스


질문 : 이 땅은 아긴 반도라는 이름보다 앞서 고대에는 무슨 이름으로 불렸습니까?

답변 : 말린 반도


질문 : 카르달 동쪽에 있는 자그마한 숲의 이름이 무엇입니까?

답변 : 그림자 숲


질문 : 엘프어로 "바람의 노래"라는 뜻의 이름을 지진 장소가 있습니다. 어디입니까? 

답변 : 위슬린


질문 : 내려가는 일은 잘 해도 올라가는 일은 못 하는 것은?

답변 : 물


질문 : 크기가 커질수록 보이지 않는 것은?

답변 : 어둠


질문 : 하나가 알면 충분하지 않고, 둘이 알면 딱 적당하고, 셋이 알면 이미 너무 많은 것은?

답변 : 비밀


질문 : 둥글다고 하지만 정작 완전히 둥근 적은 드물다. 밝다고 하지만 주로 어두울 때만 나온다.

답변 : 달


질문 : 역사는 전해지고, 잊혀졌다가, 다시 전해질 수 있다. 양피지에 기록한 역사라고 해서 절대 바뀌지 않고 전해질 수는 없다. 진실은 항상 씻겨나갔다가 다시 쓰여지기 마련이다. 하지만 과거의 글에 숨은 망령이 온전히 사라지는 경우는 거의 없다.

답변 : 덧쓴 두루마리


질문 : 하나, 생명(Life)이 시들고 닫힐 때, 격노(Rage)의 첫번째 징조가 자라난다. 둘, 평화(Peace)는 끝이 나고 전쟁(Battle)이 다시 시작된다. 셋, 원(Circle) 하나가 그려지고, 거기에서 그림자(Shadow)가 태어난다. 그것의 이름은?

답변 : 에레보스


질문 : 암호를 입력하십시오.

답변 : 451


질문 : 사람이 생명보다 더 사랑하는 것은 무엇인가? 죽음이나 치명적인 불화보다 더 증오하는 것은? 사람의 욕망을 만족시켰고, 가난한 자는 가지고 있고, 부자는 요구하는 것. 구두쇠는 사용하고, 낭비벽이 있는 자는 간직하는 것. 그리고 죽은 자는 반드시 무덤에 가지고 가는 것은?

답변: 무


질문 : 강한 자든 약한 자든 곧 배우게 되는 것. 나는 인간의 마음 속에서 살고 있다. 어둠 속에서 나는 지배하지만 빛 앞에서는 후퇴한다. 나는 손이 없지만 너를 단단히 붙잡을 수 있다.

답변 : 공포


질문 : 나는 걷지는 못하지만 공중에 떠서 날아다닌다. 나는 이리저리 헤매다가 사라진다. 나는 울지는 않지만 눈물을 뿌린다. 그렇다면 나는 누구인가? 나도 알고 싶다.

답변 : 구름


질문 : 젊은이도 늙은이도 나를 알고 있다. 어떤 자는 내 앞에서 웅크리고, 어떤 자는 대담하게 나온다. 하지만 나를 조롱할 수는 없을 것이다. 나는 내가 걷는 한 걸음 한 걸음마다 도사리고 있으니.

답변 : 죽음


질문 : 앞면과 뒷면이 다 있는데도 눕히기는 쉬워도 세우기는 어려운 것은?

답변 : 동전


질문 : 실을 꿰지 못하는 바늘인데도 여행하는 이들이 반드시 가지고 다니는 바늘은?

답변 : 나침반


질문 : 먹으면 먹을수록 죽는데 안 먹을 수는 없는 것은?

답변 : 나이


질문 : 모자를 쓰고 있지만 머리는 없고 신발 없이 맨발인 것은?

답변 : 버섯


질문 : 하나의 그림자. 명예는 없다. 영광도 없다. 자비도 없다. 이 무덤에는 이 숫자만큼의 공포가 묻혀 있다.

답변 : 1000


질문 : 거기 누구야? 암호를 대라!

답변 : 황새치


질문 : 이 제단은 위쪽의 바위를 들이받고 난파된 천사의 함선에서 떨어져나온 것 같습니다. 조각 하나가 사라진 것으로 보입니다...이 제단은 위쪽의 바위를 들이받고 난파된 천사의 함선에서 떨어져나온 것 같습니다. 태양의 표지를 온전하게 모으면 빈 부분에 들어맞을 것으로 보입니다... 제단은 위쪽의 바위를 들이받고 난파된 천사의 함선에서 떨어져나온 것 같습니다. 태양의 표지가 빈 부분에 꼭 들어맞습니다. 이제 남은 일은 올바른 이름을 불러내는 것뿐입니다.

답변 : 미카엘


거대한 공포의 무덤 3층 퍼즐 

순간이동기 사용하는 퍼즐인데

지난번 도적단 소굴 서쪽 발판 퍼즐에 이어 이것도 종이 안 적고는 막 밟아서는 답 없는 퍼즐 그 두번째인듯 해서 
 
     B1     
5A1 42      
            
            
            
            
            
           6
            
  6       1D
           3
            
            
       5    
   5    C3  
  4E2   2   
or 
 



A ~ E가 발판이고, 숫자는 포탈, 회색바탕 숫자는 포탈밟았을때 이동되는 위치입니다.
 
중간중간에 숨겨진 벽이 있기 때문에 그 벽들도 다 해제해야 하고(특히 5번으로 가는 벽) 
발판을 중복해서 밟지 않고 불을 다 켜면 깨집니다.
 
6번 포탈을 타면 리셋되고요.
 
각설하고 정답만 순서대로 적으면 모든 발판의 초기 상태가 불이 꺼져있을 때
5-A-1-B-4-E-2-C-3-D 입니다.


+ 정답은 모든 발판의 초기 상태가 불이 꺼졌을 때 기준인 것 같은 데 제가 할 때는 일부 발판의(D와 E) 불이 켜져 있더군요. 그래서 아래와 같이 했습니다.(발판 초기 상태 : a, b, c, D, E : 대문자-On, 소문자-Off) 

5 > A-1 > B-4 > e-2 > C-3 > d-1 > b-2 > c-3 > D-1 > B-4 > E-2 > C 

깨고 나면 상자 두개에 잡동사니들


수수께끼 탑(이니그마 탑) 2층


발판 밟기


--Z--

G H I

D E F

A B C

--X--


Plate X is the 'Reset' plate at the enterance to the room

Plate Z represents the exit


The sequence of plates to step on is as follows;

X, B, C, B, E, D, G, H, I, H, Z


이 순서대로 밟으면 됨 (x:입구, z:출구)




카르달 부근에 위치한 신비한 납골당 위치

카르달 부근에도 신비한 납곱달이 있는데요




내부 구조입니다. 파란색은 전부 발판이고요.

(4,3) 구석 벽

(2,5) - 6

(3,5) - 7

(7,6) - 8

(6,8) - 8번 옆에 벽

(8,1) - 9

(9,7) - 10

(10,1) - 11

(11,10) - 11 옆에 벽

(10,7) - 12

(7,12) - 7번 옆 벽

(12,8) - 8,9번 사이벽

(11,7) - 상자 옆에 벽

(12,11) - 제일 가운데 상자가 있는 벽

밟으시면됩니다. 밟는 순서도 4번 3번 이렇게 순선대로 밟아주셔야하고요



대기의 파편 퍼즐방

 

방에 들어가시면 입구 바로앞에 누르는 발판이 하나있고 가운데로 가서 플레이트들이 있는 곳을 바라보며 4방향으로 하나씩 누르는 발판이 있습니다.

 

입구바로  앞 - 리셋

 

    플레이트들

 

         앞

     왼 나 오

                          리셋

         뒤

 

요런 배치입니다. 여기서 누르는 발판을 앞 3번 -> 오른쪽 2번 -> 왼쪽 1번 -> 뒤 4번을 누르신 후 왼쪽 버튼 옆에있는 플레이트를 통해 길따라 올라가시면 됩니다.


서저드 던전에서의 피리음계


412324 (이니그마탑에서 피리 찾아와야 쓸수있습니다)



소르피갈

 

비전전문 -> 고대 도서관

 

빛전문 -> 예배당

 

단검전문 -> 고블린 감시초소

 

전투전문 -> 콜드웰의 무기

 

인내달인 -> 마을 수비대

 

중갑전문 -> 멋진 드워프 갑옷

 

마법집중전문 -> 조하라의 부적과 호신부

 

대기전문, 활전문, 석궁전문, 검전문, 철퇴전문, 도끼전문 -> 훈련장

 

 

시헤이븐

 

암흑전문 -> 달 암사슴

 

인내전문, 회피전문 -> 베어

 

양손달인 , 방패전문, 창전문, 평갑전문 -> 시헤이븐 도시 수비대

 

불달인 -> 게일리르

 

평갑달인 -> 그레고르의 방어구

 

창달인 -> 엘드그림의 집

 

석궁달인 -> 룬과 공예품

 

철퇴달인 양손전문 -> 나가은행

 

비전전문, 신비전문, 검전문, 평갑전문, 쌍검전문, 물전문, 대기전문, 태고전문 -> 시헤이븐 도장

 

마법집중달인 -> 예배당 도서관

 

빛달인 -> 예배당

 

검거장 -> 하트경 *하트경퀘스트 완료하셔야합니다. **스포주의 하트경을 신고하셨으면 멘틸해안(크랙옆의 포탈)16.54로 가시면 거기서 배우실 수 있습니다.

 


크랙

 

단검달인 -> 라르고 보조무기

 

창전문, 마법집중전문, 인내전문, 활전문, 철퇴전문, 단검전문, 방패전문, 양손전문, 도끼달인, 대기달인 -> 훈련장

 

물거장 -> 케이

 

비전달인 -> 마력의 집

 

물달인 -> 요새

 

대지달인 -> 치유의 오두막

 

회피달인 -> 보통 방어구

 

철퇴거장 -> 타오의 집

 

신비거장 -> 대저택 *엑트3 클리어해야함.

 

 

카르달

(빈민촌)

 

도끼전문, 전투전문, 석궁전문, 신비전문, 빛전문, 암흑전문, 대지전문, 불전문 -> 검은 경비병 훈련장

 

암흑달인 -> 고대도서관

 

회피전문 , 신비달인 -> 검은 송곳니단

 

불달인 -> 사이드

 

쌍검전문 -> 타미나 (항구쪽) 6.2

 

전투달인 -> 리카드 선술집  

 


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(도시)

 

중갑달인 -> 우아한 방어구

 

태고달인 -> 위대한 카르달 도서관

 

활달인 -> 죽음의 경기

 

창거장 -> 집정관 수비대

 

물전문가 -> 자물쇠 창고



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(하수도)

 

신비거장 -> 팔라가르 (카르달감옥1층)

 

평갑거장 -> 타모츠 (카르달하수도 2층) 1.5

 

 

 

 



기타(마을이외지역)

 

쌍검달인 -> 등대(소르피갈앞) 110.18

 

불전문 대지전문 태고전문 -> 행상인 (잿빛 언덕) 119.55

 

검달인 방패달인 -> 포트메이론성(잿빛 언덕) 118.62

 

검거장 -> 멘틸해안(크랙옆의 포탈) 16.54 *하트경퀘스트 선행하셔야됨.

 

대기거장 -> 시바 (위슬린숲) 25.76

 

불거장 -> 에리카 (나베아평원) 43.64

 

중갑거장 -> 소를리 (잊혀진 도시 4층) 

 

마법집중거장 -> 베레니스 (용광로 2층) 3.17 *입구근처의 비밀문안에 있습니다.

 

비전거장 -> 미즈키 (멘틸해안)20.33 *가시면 하루, 일주일, 한달 순으로 기다리라고 합니다…

 

활거장 -> 유미코 (황무지) 23.15 *해골바위퀘스트 선행하셔야됨.

 

전투거장 -> 산도르(황무지) 43.15

 

빛거장 -> 오르나 (나베아삼각주, 카르달 하수구앞) 66.27

 

도끼거장 -> 드렝기 (나베아평원)68.59

 

방패거장 -> 킬번경 (욘-찰 숲, 지리수능) 60.66

 

대지거장 -> 카란시르 (욘-찰 숲) 68.72

 

인내거장 -> 아틀라스 (듀브라 관목지) 83.18

 

쌍검거장 -> 창보 (반티르산맥) 112.87

 

석궁거장 -> 아르노드 (반티르 산맥) 133.73

 

암흑거장 -> 루나 (할로스숲) 41.40

 

태고거장 -> 누르 (이니그마의 탑 3층 , 나베아 삼각주, 용광로옆) 74.48

 

양손거장 -> 야크샤 (황무지) 33.37

 

단검거장 -> yeshtar (거대한 공포의 무덤 5층) 

 

회피거장 -> 위스달 (위슬린 숲) 15.68 *나베아 삼각주 근처의 숲, 욘-찰 숲안의 트리하우스 , 이렇게 2번 찾으신다음에 해당위치로 가시면 회피 알려줍니다.

 

암흑달인 -> Erunia(거대한 공포의 무덤 5층) 

 

태고달인 -> kastore (거대한 공포의 무덤 5층)





DoorkickersKorean v1b.zip



빌드 1.0.9기준 v1.0 한글패치입니다.

폰트는 일부 이미지파일을 제외하고는 모두 나눔바른고딕입니다. 

(급하게 수정하느라 폰트를 그냥 무난한 것으로 선정...)


창작마당에만 게시할 예정이었으나, 설치/제거/업데이트가 불편한 관계로 블로그에도 게시합니다.

창작마당 업데이트가 늦을 시 블로그를 확인해주세요.



1/13 ) DoorkickersKorean v1.0

-주의사항

1. 일부 운영체제에서 글씨 일부가 없어지는 현상이 있습니다. (원인파악중)


임시 해결책입니다. 완전한 해결책 또는 근본적인 해결방법은 아닐 수 있습니다. 


*제어판-국가 또는 지역 에서 '유니코드를 지원하지 않는 프로그램용 언어'가 

한국어(대한민국)으로 설정되어있는지 확인바랍니다. 


*같은 경로에서 '시작 화면 및 새 사용자 계정'에서 

설정 복사-'시작 화면 및 시스템 계정'을 체크, 확인하여 입력/표시언어를 기본 상태로 설정합니다. 


*네이버 검색으로 '나눔바른고딕'을 설치합니다. 

 

or


NanumFontSetup_TTF_BARUNGOTHIC_hangeulcamp.exe


2. 기존 영어폰트와 폰트크기가 다르기 때문에 유저모드의 텍스트는 텍스트 박스를 벗어날 수 있습니다


1/16 ) DoorkickersKorean v1.0a

1. 텍스쳐 추가사항: 리플레이 ui, 탈출/구조지역, 병과 잠금해제 아이콘 

(스팀 창작마당에는 14일에 업데이트한 사항입니다.)

2. 이전 파일압축방법에 실수가 있었습니다. 아래의 압축풀기 경로와는 다르게 되어 혼동을 드린 점 사과드립니다. 

(압축파일 이름인 DoorkickersKorean를 최상위폴더로 생성하여 압축을 풀었을 경우 게임플레이에는 지장이 없습니다.) 

-> 이제 압축을 풀 때, localization_ko 폴더를 정상적으로 생성하게 됩니다.


2/10 ) DoorkickersKorean v1.0b

일부 총기설명의 오타, 의미가 어색한 부분을 수정했습니다.



패치방법

1.첨부된 파일 다운로드

2.Door kickers가 설치된 폴더

(저의 경우 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DoorKickers)

에서 mods폴더 내에 압축풀기

("압축파일명으로 폴더생성"을 체크해제하여야합니다.)


즉, C:\Program Files (x86)\Steam

\steamapps\common\DoorKickers\mods\localization_ko

의 형태로 풀려야합니다.


3.Door kickers 실행

4.게임옵션(좌측아래 톱니바퀴)-언어설정 Korean 설정

5.재시작

6.끝


만약 스팀 창작마당에서 구독을 이미 한 상태라면, 구독파일을 삭제하고 패치하여야 충돌을 일으키지 않습니다.

(창작마당 구독파일은 C:\Users\계정명\Documents\KillHouseGames\DoorKickers\mods 안에 존재합니다.)



본 파일은 스팀 Door Kickers 창작마당에도 본인의 계정으로 등록되어있는 파일입니다.

자유배포는 허용하나 무단수정, 상업적 사용을 금합니다.


출처 - http://blog.naver.com/koojh92/220595427967




스팀에서 판매중인 알만툴 게임 the deed의 한글 번역 파일입니다.


압축을 푸신 뒤에 steamapp폴더에 있는 the deed 폴더의 Data 폴더와 font 폴더를 덮어씌우시면 됩니다. 


오역이나 오탈자, 버그가 있다면 알려주세요.




*스팀 업적을 달성하시려면 스팀 클라이언트 내에서 실행시켜야 합니다.



번역 도움: @polarhare, @ys_skywing



이 번역 파일은 한국어 유저분들이 게임을 더 잘 이해하며 즐길 수 있게 하려는 목적으로 제작되었습니다. 



The Deed 1.2 (kr).zip




This Korean translation is made to offer korean users better game play environment.


Non-commercial, all copyright is reserved by pilgrim adventures.


출처 - http://bilder.tistory.com/8

끝없이 반복되는 스테이지를 넘어가고, 마지막 미로 길찾기만 잘하면 됩니다

초,중반에 무조건 생존자를 영입하지 말고, 자신의 식량 상태를 보고 영입하는게 좋습니다

주요 캐릭 4명이 굶어 죽을 수도 있기 때문입니다

근접무기는 거의 쓸일 없습니다. 기본 권총도 중반부터는 쏟아집니다.

가장 쉬운 스테이지는 좀비를 잡는 스테이지로 세이브,로드시 심장 파괴-좀비 처치, 좀비 처치 임무가 랜덤으로 변하므로 이를 이용하는 것도 좋습니다. 



기본적으로 마우스 오른쪽 드래그를 이용하면 위와 같이 사주경계를 할 수 있습니다



가젯 활성화는 두번 눌러주면 기본적으로 설치됩니다.



오른쪽 상단에 빨간색 2라고 되있는것은 좀비를 죽이는 것 이외에 저 빨간색 심장을 찾아내 없애고 좀비를 추가로 잡아야 합니다.



기본적으로 심장 스테이지는 X표시로 심장의 위치를 표시해줍니다. 

1. 좀비를 먼저 치기 보다 심장 위치를 살펴본 뒤, 건물안이면 좀비를 처리하면서 돌파해 들어가도록 합니다. 

2. 건물 외부의 밀폐공간에 있다면, 건물안에서 수비와 함께 물건들을 뒤져서 숨겨진 버튼을 찾아야 합니다.



이후 좀비를 모두 처치하면 돌아갈 수 있는 문구가 화면 상단에 표시됩니다.



전리품은 다음과 같이 나옵니다.



캐릭터 능력치 인데, 개인적으로 사무라이 기술은 잘 안썼습니다.

 능력치 초기화도 가능해 매 판마다 바꿀수도 있습니다.



지역을 점령하다 보면 생산품을 만들어 내는 지역이 있고, 아닌 지역이 있습니다.

물론 생산품을 만들어 내는 지역은 가격이 비쌉니다.



보통 맵을 돌다보면 X표시가 있는데 5레벨이긴 하지만 거기까지 도달 할 정도면 별로 위협적이지 않습니다.



가끔 집안을 돌다가 보면 다음과 같이 폭탄이 있습니다. 해당하는 방안에 들어가면 바로 작동하며, 물품을 탐색하다 보면 해체킷을 발견합니다.

 폭탄 가동중에는 외부로 통하는 모든 문이 잠깁니다.



해체킷을 이용하면 시간은 멈추고 문이 열립니다.



경보에 걸렸을때에는 외부에 있는 경보기를 끄거나, 안에 있는 기계를 작동해야 합니다.

때문에 미리 밖에 경보기가 없나 건물을 둘러보고 들어갑시다.

건물외부의 플래시가 터지고 밖을 밝히는 경우에는 집 안의 기계가 작동하며, 경보음이 울리면 외부의 경보기를 꺼야 합니다.



경보기 위치는 경보가 울린 다음에 나타납니다.



집안 물품을 다 수색했으면 저렇게 건물에 더이상 물건이 없다고 말합니다.



마지막 스테이지는 거대한 문이 있는데, 앞에 센트리건을 하나 깔아 두고 문쪽에 붙어서 방어하다가 들어가면 됩니다.


그러면 박사를 만나게 되고 치료할 수 있냐고 묻는데 못한답니다.

대신 숙주를 잡으러 가라고 지하로 갈 수 있게 해줍니다.



지하는 기본적으로 미로로 구성 되어 있으며, 위쪽으로는 갈 필요 없습니다.

(위쪽길+중간에는 무기와 방어구가 위치, 중간+아래쪽 구역에는 메디킷과 붕대가 있습니다.)


중간 or 아랫 지역을 택하여 쭉 (저는 아래쪽으로 진행하였습니다) 문같은 것이 나올 때까지 오른쪽 길을 찾아서 계속 진행합니다.



그러면 숙주가 유리방안에 갇혀있고, 좀비도 뒤따라 오지 않습니다.



숙주를 잡으면 게임 오버



추가로 새로운 모드를 해봤습니다. 

피통을 무한으로 주는것도 모르고 한참 잡고 있었습니다.

기본적으로 퍼즐형식이며, 1시간 내로 클리어 할 수 있는 모드 였습니다.



























save

게임이 설치된 폴더 안에 들어갑니다

(ex: \SteamLibrary\SteamApps\common\Survivor Squad\Survivor_Squad_Data\Saves)


Saves.rar